Information Retrieval Systems of Research Institute at Saun Sunandha Rajabhat University >
งานวิจัยปีงบประมาณ 2561 >
งานวิจัยภาษาไทย >
แหล่งทุนภายใน ปีงบประมาณ 2561 >
Please use this identifier to cite or link to this item:
http://hdl.handle.net/123456789/1205
|
Title: | การพัฒนาระบบห้องสมุดเสมือน 3 มิติ กรณีศึกษาห้องสมุดมหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา |
Authors: | จอมศรี, พิจิตรา |
Issue Date: | 13-Dec-2018 |
Series/Report no.: | งานวิจัยปี 2561; |
Abstract: | ในปัจจุบันการการพัฒนาแอนิเมชัน 3 มิติเป็นที่นิยมกันอย่างแพร่หลาย สาหรับผู้ที่ต้องการ
พัฒนาหรือออกแบบแอนิเมชัน 3 มิติก็ทาได้โดยง่าย เนื่องจากมีโปรแกรมในการพัฒนาที่รองรับการ
ทางานให้เลือกใช้เป็นจานวนมากและสามารถเลือกให้เหมาะสมตรงต่อการใช้งานได้ การวิจัยครั้งนี้ มี
วัตถุประสงค์ เพื่อจัดทาแอนิเมชัน 3 มิติแนะนาห้องสมุดของมหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทาเพื่อ
จัดทาแผนผังบริเวณห้องสมุดในรูปแบบโปรแกรม 3มิติและศึกษาขั้นตอนในโปรแกรม Google
SketchUp เพื่อแนะนาห้องสมุดของมหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา ให้เป็นที่รู้จักมากขึ้น โดยตั้ง
สมมุติฐานของการวิจัยไว้ว่าการศึกษาและพัฒนากราฟิกในรูปแบบ 3 มิติด้วยโปรแกรม Google
SketchUp และพัฒนาระบบแผนที่ในรูปแบบกราฟิก 3 มิติให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น
จากผลการทาแอนิเมชัน 3 มิติดังกล่าวนั้นพบว่าการทาแผนผังของห้องสมุดมหาวิทยาลัยราช
ภัฏสวนสุนันทาโดยมีการจัดทาในรูปแบบแอนิเมชัน 3 มิติมีประสิทธิภาพในการใช้งานที่แตกต่างไป
จากเดิม เนื่องจากจะปรับทัศนียภาพในการมองแล้วยังเป็นการพัฒนาตึกห้องสมุดให้ล้านาสมัยและไม่
ล้าหลัง อีกทั้งยังเป็นการจาลองภาพที่เสมือนจริงสามารถถ่ายทอดมุมมองภาพต่างๆให้เข้าใจได้ง่าย |
Description: | งานวิจังบประมาณรายได้มหาวิทยาลัย ปีงบประมาณ 2561
มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา |
URI: | http://hdl.handle.net/123456789/1205 |
Appears in Collections: | แหล่งทุนภายใน ปีงบประมาณ 2561
|
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
|