DSpace About DSpace Software
 

Information Retrieval Systems of Research Institute at Saun Sunandha Rajabhat University >
งานวิจัยปีงบประมาณ 2558 >
ภาษาไทย >
แหล่งทุนภายใน ปีงบประมาณ 2558 >

Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/123456789/579

Title: ปัจจัยการออกแบบบุคลิกตัวละครที่ส่งผลต่อการรับรู้ทางอารมณ์
Authors: ลูกรักษ์, สุภัทรา
Issue Date: 21-Sep-2018
Series/Report no.: งานวิจัยปี2558;
Abstract: งานวิจัยนี้เป็นการวิจัยด้านการออกแบบ เรื่อง ปัจจัยการออกแบบบุคลิกตัวละครที่ส่งผลต่อการรับรู้ทางอารมณ์ มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาปัจจัยองค์ประกอบของบุคลิกตัวละครที่ส่งผลต่อการรับรู้ข้อมูลข่าวสาร และสามารถเชื่อมโยงการรับรู้ของผู้บริโภคในการส่งเสริม ประชาสัมพันธ์ชุมชน โดยกาหนดปัจจัยการรับรู้ที่ส่งผลต่อการออกแบบบุคลิกตัวละคร ซึ่งคาดว่าจะได้แนวทางการออกบุคลิกตัวละครที่น่าสนใจ และเป็นที่รู้จักแก่เด็กและเยาวชนสมัยใหม่ วิธีดาเนินการวิจัย ผู้วิจัยได้ทาการศึกษาข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องและใช้แบบสอบถามเป็นเครื่องมือในการเก็บรวบรวมข้อมูล วิเคราะห์ข้อมูลด้วยวิธีหาค่าเฉลี่ยและค่าร้อยละ เพื่อให้ได้ข้อมูลที่หลากหลาย ผู้วิจัยได้เลือกใช้กลุ่มตัวอย่าง 2 ประเภท คือ กลุ่มตัวอย่างต่างจังหวัด โดยเฉพาะภาคตะวันออกเฉียงเหนือของประเทศไทย และกลุ่มตัวอย่างในกรุงเทพมหานคร เพื่อค้นหาความแตกต่างในการใช้สื่อประชาสัมพันธ์ด้วยงานกราฟิกของบุคลิกตัวละคร นอกจากนั้นผู้วิจัยยังแบ่งกลุ่มตัวอย่างกลุ่มใหญ่ดังกล่าวข้างต้นออกเป็นกลุ่มย่อย 3 กลุ่ม คือ เด็ก ผู้ใหญ่และ ผู้สูงอายุ เพื่อให้ได้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับผู้บริโภค โดยนาข้อมูลที่ได้มาวิเคราะห์และทาการสังเคราะห์เพื่อค้นหาแนวทางการออกแบบบุคลิกตัวละครที่สามารถสื่อสาร ถ่ายทอดข้อมูล และประชาสัมพันธ์ได้อย่างรวดเร็วและตรงประเด็น ผลของการวิจัยบุคลิกตัวละครที่ส่งผลต่อการรับรู้ทางอารมณ์ จากความต้องการกลุ่มเป้าหมาย สามารถสร้างความดึงดูดความสนใจและสื่อสารเข้าถึงอารมณ์ได้เป็นอย่าดีในงานวิจัยนี้ ประกอบด้วยรูปลักษณ์แบบสัตว์ มีบุคลิกภาพแบบเฉพาะตัวดูโดดเด่น เรื่องราวที่ถ่ายทอดแบบคู่หูผจญภัย สามัคคีไม่โดดเดี่ยว รวมทั้งการใช้วิถีชีวิตตามอย่างชุมชนนั้นๆ สื่อสารด้วยขนบธรรมเนียม ประเพณีวัฒนธรรมที่สนุกสนาน และอาหารรสจัดของคนอีสาน ซึ่งสามารถนามาใช้ประโยชน์ด้านการออกแบบด้วยสีสัน ที่จัดจ้าน สื่อสารถึงความสนุกสนานให้กับงานสื่อประสัมพันธ์องค์กร ส่งเสริมสินค้าเพื่อการขาย และช่วยในการสืบสานสร้างภาพลักษณ์ที่ดีในแก่ชุมชนได้
Description: งานวิจัยงบประมาณมหาวิทยาลัย ปีงบประมาณ 2558 มหาวิยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา
URI: http://hdl.handle.net/123456789/579
ISSN: มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา
Appears in Collections:แหล่งทุนภายใน ปีงบประมาณ 2558

Files in This Item:

File Description SizeFormat
ปกนอก.pdfปกนอก82.71 kBAdobe PDFView/Open
ปกใน.pdfปกใน56.47 kBAdobe PDFView/Open
สารบัญ.pdfสารบัญ199.2 kBAdobe PDFView/Open
บรรณานุกรม.pdfบรรณานุกรม69.76 kBAdobe PDFView/Open
บทคัดย่อ.pdfบทคัดย่อ87.4 kBAdobe PDFView/Open
บท1.pdfบทที่183.95 kBAdobe PDFView/Open
บท2.pdfบทที่2504.82 kBAdobe PDFView/Open
บท3.pdfบทที่3117.76 kBAdobe PDFView/Open
บท4.pdfบทที่4329.27 kBAdobe PDFView/Open
บท5.pdfบทที่583 kBAdobe PDFView/Open
กิตติกรรมประกาศ.pdfกิตติกรรมประกาศ73.57 kBAdobe PDFView/Open
การนำไปใช้ประโยชน์OK.pdfประโยชน์12.64 MBAdobe PDFView/Open
GMD2704การออกแบบภาพประกอบ(มคอ.3).pdfมคอ2.51 MBAdobe PDFView/Open
Character design express the emotions.pdfcharacter1.02 MBAdobe PDFView/Open
View Statistics

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.

 

Valid XHTML 1.0! DSpace Software Copyright © 2002-2010  Duraspace - Feedback